Mon avis sur Marvel's Spider-Man 2 PC
Marvel’s Spider-Man 2 sur PC : Un portage à la hauteur des attentes ?
Sorti initialement en octobre 2023 sur PlayStation 5, Marvel’s Spider-Man 2 s’est rapidement imposé comme un incontournable pour les fans du Tisseur. Lauréat de plusieurs D.I.C.E. Awards 2024 et nommé dans la catégorie « Jeu de l’année », le titre d’Insomniac Games a su séduire par son gameplay dynamique et son histoire captivante.
Pourtant, son arrivée sur PC est restée étonnamment discrète, jusqu’à ce que les premières critiques tombent… et elles n’étaient pas tendres ! Avec plus de 3000 évaluations négatives sur Steam, ce portage a suscité la controverse. Mais qu’en est-il réellement ? Après avoir testé cette version en profondeur, voici mon verdict.
Un portage PC exigeant : Configuration et performances
En tant que jeu visuellement impressionnant, Marvel’s Spider-Man 2 est particulièrement gourmand sur PC. Voici les configurations requises pour le faire tourner correctement :
Configuration minimale :
- OS : Windows 10/11 (1909 ou plus récent)
- Processeur : Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100
- RAM : 16 Go
- Carte graphique : NVIDIA GTX 1650 / AMD RX 5500 XT
- Stockage : 140 Go sur SSD
Configuration recommandée :
- OS : Windows 10/11 (1909 ou plus récent)
- Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600
- RAM : 16 Go
- Carte graphique : NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 5700
- Stockage : 140 Go sur SSD
Les améliorations exclusives à la version PC
Comme pour les précédents portages PlayStation, cette version PC propose plusieurs options graphiques avancées :
✅ Résolution supérieure à la 4K et support des moniteurs Ultra Wide
✅ Pas de limite d’images par seconde
✅ Ray Tracing ajustable sur trois niveaux : moyen, élevé, très élevé
✅ Compatibilité avec toutes les manettes (y compris la DualSense en filaire)
✅ Support du clavier et de la souris, étonnamment efficace
Ces options permettent une personnalisation poussée de l’expérience, mais encore faut-il que l’optimisation suive.
Comparaison avec la version PlayStation 5
Sur PS5, le jeu propose plusieurs modes graphiques :
- Mode Fidélité : 4K, Ray Tracing activé, 30 FPS
- Mode Performance : Ray Tracing actif, 60 FPS, résolution dynamique (1080p-1440p)
- Mode Fidélité Pro (PS5 Pro) : amélioration des reflets et éclairages
- Mode Performance Pro (PS5 Pro) : 60 FPS avec qualité d’image améliorée
Sur PC, l’avantage est évident :
💥 Ray Tracing en "très élevé" offre une meilleure qualité qu’un mode Fidélité sur PS5
💥 Images par seconde débridées, selon la puissance de votre machine
💥 Plus de flexibilité dans l’optimisation
Un lancement chaotique mais une marge de progression
Les premiers retours des joueurs ont été très négatifs, et à raison :
❌ Stuttering en ville malgré des configs puissantes
❌ Crashes fréquents selon les cartes graphiques
❌ Bugs visuels (ombres mal rendues, reflets bugués)
❌ Gestion du Ray Tracing inconstante
Heureusement, Insomniac Games a déjà annoncé plusieurs mises à jour correctives pour améliorer la stabilité et optimiser le moteur.
Verdict : Un potentiel gâché par l’optimisation
🔥 Les points forts :
✔️ Graphismes sublimes avec les bonnes options
✔️ Meilleure fluidité qu’une PS5, selon la configuration
✔️ Personnalisation avancée du Ray Tracing et des performances
✔️ Compatibilité Ultra Wide et clavier/souris efficace
❄️ Les points faibles :
❌ Optimisation bâclée à la sortie
❌ Problèmes de stuttering et de stabilité
❌ Certaines cartes graphiques sous-performantes sans raison apparente
Si vous avez une machine puissante, Marvel’s Spider-Man 2 sur PC peut offrir une meilleure expérience qu’une PS5. Mais en l’état actuel, ce portage est décevant. Il faudra attendre quelques patchs avant de profiter pleinement du potentiel du jeu.
🔹 À suivre après les mises à jour…
Marvel’s Spider-Man 2 sur PC : Un portage qui s’améliore avec le temps
Au départ, mon enthousiasme pour cette version PC était immense. Mais dès les premières heures de jeu, l’expérience s’est avérée frustrante. Il était difficile de croire qu’un jeu d’une telle envergure puisse souffrir de problèmes techniques aussi flagrants.
Le pire ? Les séquences cinématiques tournaient parfois à deux images par seconde, rendant certaines scènes impossibles à regarder. Heureusement, Insomniac Games a rapidement réagi en publiant un correctif dès le lendemain, atténuant certains problèmes. Mais il a fallu une bonne semaine avant une première mise à jour majeure qui a vraiment stabilisé l’ensemble.
Une expérience enfin fluide, malgré quelques imperfections
Depuis ces mises à jour, les scènes d’action sont nettement plus fluides, et l’expérience globale est bien plus agréable. Toutefois, certaines cinématiques restent sous-optimisées, ce qui rappelle que ce portage aurait mérité plus de soin dès son lancement.
En ce qui me concerne, je peux enfin profiter pleinement du jeu, et retrouver le plaisir que j’attendais. Bien sûr, certains joueurs continuent de signaler des problèmes de Ray Tracing et des ombres mal gérées, mais de mon côté, ces désagréments ont été minimes.
Un portage en progrès, mais pas encore parfait
Si vous cherchez l’expérience Spider-Man ultime, cette version n’est pas encore la meilleure, mais elle le deviendra peut-être avec le temps.
Grâce à :
✅ Une qualité graphique impressionnante
✅ Une personnalisation avancée des options
✅ Des mises à jour qui corrigent progressivement les défauts
On sent que le potentiel est là, mais il faudra encore quelques patchs pour atteindre la perfection. Malgré un lancement chaotique, l’amélioration est notable.
Avec un peu plus d’optimisation, cette note pourrait facilement grimper. En attendant, Marvel’s Spider-Man 2 sur PC est désormais recommandable, à condition d’avoir un peu de patience.
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