Mon avis sur Concord : Le Hero-Shooter de PlayStation
Concord, le nouveau hero-shooter de PlayStation, vient de sortir. Après quelques heures de jeu, je vais vous donner mon avis.
Nous remercions infiniment PlayStation France pour l'envoi de deux clés PC du jeu.
Mon avis sur Concord :
Concord est un hero-shooter multijoueur développé par Firewalk Studios et publié par PlayStation Studios. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction vibrant et dynamique, où les joueurs s'affrontent en équipe en incarnant différents héros, chacun doté de compétences uniques. Avec un gameplay axé sur la coopération et la stratégie, Concord propose des combats intenses et tactiques, mettant en avant la synergie entre les personnages. Le jeu se distingue par ses visuels colorés, son style artistique distinctif, et ses environnements immersifs. Concord est conçu pour offrir une expérience compétitive tout en restant accessible à un large public.
Concord se distingue par ses excellentes sensations de tir, offrant un gameplay à la fois fluide et percutant. Chaque arme est conçue avec soin pour procurer un ressenti unique, avec un feedback visuel et sonore qui renforce l'impact des coups. Que ce soit un tir précis avec une arme de poing ou une rafale dévastatrice avec une mitrailleuse lourde, les combats dans Concord sont satisfaisants. Le système de visée est réactif, permettant des mouvements rapides et des ajustements précis, ce qui rend chaque échange de tirs dynamique. Ces sensations de shoot, combinées aux compétences uniques des héros, rendent chaque bataille intense.
La direction artistique de Concord rappelle fortement l'esthétique vibrante et colorée du film Les Gardiens de la Galaxie. Les décors sont futuristes, remplis de néons, de planètes exotiques, et d'un design rétro-futuriste qui plonge les joueurs dans une ambiance interstellaire dynamique. Cependant, malgré cet univers visuellement riche, certains héros manquent de charisme. Bien que l'univers soit inspirant, le design de plusieurs personnages ne parvient pas à se démarquer ou à créer un lien fort avec le joueur, ce qui peut nuire à l'immersion dans ce monde pourtant si bien conçu.
Le studio derrière Concord a réalisé un travail monumental en créant une carte galactique détaillée qui explore et explique l'univers du jeu. Cette map est une véritable mine d'informations, offrant un aperçu riche et immersif de l'histoire et des différents mondes. Cependant, cette carte n'est pas suffisamment mise en avant dans le gameplay, et son utilisation demande un investissement en temps de lecture qui peut décourager certains joueurs. Pour compenser, le jeu propose chaque semaine des cinématiques captivantes qui mettent en lumière les personnages et leurs dialogues, contribuant ainsi à développer l'histoire de manière plus accessible et engageante.
Le jeu propose plusieurs modes, dont le mode Rixe, où l'objectif est d'éliminer les adversaires dans un format Match à Mort par Équipe (MME), ainsi que le mode Élimination Confirmée, où la première équipe à atteindre 30 éliminations l'emporte. Bien que ce mode soit intéressant, les parties peuvent sembler un peu courtes. Ensuite, vous avez le mode Prise de Pouvoir, qui inclut les variantes Domination et Point Stratégique. Enfin, le mode Rivalité représente le volet compétitif du jeu, offrant plus d'expérience et des matchs sans réapparition, où vous devrez combattre dans les modes Domination et Recherche & Destruction.
Le jeu est extrêmement bien optimisé, je n'ai rencontré aucun bug durant mes sessions. Malgré le faible nombre de joueurs, je n'ai jamais attendu plus de deux minutes pour trouver une partie, grâce au Cross Play. De nombreuses options sont disponibles, et le studio a fait un excellent travail à ce niveau. Cependant, je suis déçu par le Time to Kill (TTK), qui me semble un peu long selon les personnages, ce qui déséquilibre le jeu. Comme dans beaucoup d'autres jeux, on retrouve souvent les mêmes personnages dans les parties, mais je suis certain que le studio effectuera les ajustements nécessaires pour améliorer l'expérience.
D'ailleurs, en ce qui concerne l'avenir du jeu, le studio a déjà annoncé un long suivi avec deux saisons prévues. Cependant, étant donné le succès commercial limité du jeu, il serait judicieux pour Sony de le proposer en free-to-play ou via PlayStation Plus pour attirer un maximum de joueurs. La plupart des jeux de ce genre sont gratuits, tandis que Concord coûte 40 €, bien qu'il ne propose aucune microtransaction. Les skins peuvent être débloqués en jouant avec les héros.
16/20
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