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Mon avis sur Sword Art Online Fractured Daydream

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Disponible depuis le 4 octobre, voici mon avis sur Sword Art Online Fractured Daydream.

 

Je remercie Bandai Namco France pour l'envoi du jeu !

 

Mon avis sur :  Sword art online fractured daydream

Dans ce nouvel épisode, Kirito et ses amis continuent de profiter d'ALfheim Online, l'un des MMORPG en VR de la série. Cependant, l'arrivée d'une nouvelle extension baptisée "Galaxia", conçue pour raviver les souvenirs des joueurs, bouleverse leur quotidien. Ils se retrouvent confrontés à des événements étranges dans des lieux familiers, en compagnie de personnages qui ne devraient pas être là. Ainsi, Kirito débute une aventure aux côtés d'Administrator, l'une des antagonistes de la série. Contraints de collaborer, ils tentent de percer les mystères de cette extension. Le scénario explore les points de vue de plusieurs personnages de la série, et "Galaxia" sert de prétexte idéal pour réunir des personnages issus de toute la franchise, y compris des films et des spin-offs.

 

Le scénario de Fractured Daydream, en plus de manquer de profondeur, se montre peu accueillant pour les novices de l'univers. Ceux qui ont suivi les saisons de l'anime pourront s'y retrouver, mais le jeu fait peu d'efforts pour introduire ses nombreux personnages. Contrairement aux précédents jeux Sword Art Online qui prenaient des libertés avec l'histoire originale, ce nouvel épisode reste principalement destiné aux fans de la série.

 

Cependant, le scénario n'est pas au cœur de ce jeu. Alors que les précédents titres étaient principalement des Action-RPG solo, Fractured Daydream prend une orientation multijoueur. Avec une vingtaine de personnages jouables aux capacités variées, le jeu propose plusieurs modes multijoueurs axés sur des quêtes ou des combats de boss en temps réel. Certaines missions peuvent rassembler jusqu'à 20 joueurs pour des batailles en équipe. Il s'agit ici d'un véritable jeu en tant que service, avec tout ce que cela implique : microtransactions, événements temporaires, battle pass, loot, cosmétiques, et une connexion internet obligatoire.

 

SAO FD - HUB

 

Bien que j'aie apprécié l'aspect narratif, étant davantage intéressé par l'histoire originale, je sais que certains joueurs attendent surtout le gameplay en ligne. Voici le problème : si vous n'êtes pas fan de Sword Art Online mais aimez les jeux d'action axés sur le grind avec beaucoup de loot et des récompenses fréquentes, vous pourriez trouver un certain intérêt dans ce titre, mais uniquement à prix réduit. En revanche, si vous êtes un fan de SAO, vous y trouverez probablement votre compte malgré tout.

 

Certains objectifs sont dispersés sur la carte et nécessaires pour obtenir un classement S dans les missions. J'ai toujours apprécié la chasse aux boss secrets et aux objectifs optionnels, mais j'aurais aimé qu'ils soient mieux indiqués sur la carte, plutôt que cachés. Le jeu étant conçu pour des parties rapides, courir à l'aveuglette à la recherche de ces éléments ralentit l'expérience. De plus, une option permettant de sauter totalement les cinématiques lors des replays serait appréciable, car actuellement, seule une petite portion est ignorée.

En progressant dans l'histoire, vous obtiendrez de l'équipement et augmenterez les niveaux des personnages pour être prêt pour les modes en ligne. Sword Art Online: Fractured Daydream est clairement orienté vers le multijoueur en ligne.

 

Une fois plusieurs personnages et niveaux débloqués, vous pourrez accepter des missions et raids en coopération. Bien que le concept soit intéressant, il devient rapidement répétitif. Les matchs coopératifs se déroulent sur une carte divisée en sections, avec des objectifs à atteindre. L'ouverture de la carte en début de partie permet de planifier plus efficacement, surtout avec les nombreux chemins ramifiés. Comme dans le mode solo, les missions en ligne se terminent par un classement et des récompenses à évaluer. Certaines missions offrent des cosmétiques rares en tant que drops, mais le jeu s'attend à être joué de manière répétée, ce qui peut manquer de contenu suffisant pour justifier l'investissement en temps et effort.

 

SAO FD - Coop Boss

 

Vous finissez par oublier que les différentes classes étaient censées offrir des styles de jeu variés. Certes, elles ont des compétences élémentaires et des approches différentes, mais au final, tout le monde joue comme un attaquant. Vous ne prêtez plus attention aux ralentissements constants lors des déplacements, quand des objets aléatoires bloquent votre progression.

 

Cela devient presque amusant, tout comme l'étrange système de verrouillage qui envoie parfois un personnage valser à cause d'une capacité mal ciblée. Vous ne remarquez plus la douleur dans vos mains après avoir martelé le bouton Carré, avec quelques pressions sur Triangle. Finalement, vous oubliez même que vous avez répété cette mission 18 fois. Votre seul plaisir devient cette douce explosion de récompenses, le sentiment d'équiper un objet épique qui sera probablement remplacé sous peu, et la satisfaction de savoir que, à mesure que le contenu s'enrichira et que plus de joueurs rejoindront Galaxia, VOUS serez le plus fort.

 

En réalité, c'est l'un des jeux SAO les plus divertissants auxquels j'ai joué depuis longtemps. J'ai apprécié chaque groupe de personnages, sauf la classe de soutien. J'aime beaucoup Leafa, ne vous méprenez pas, mais la classe de soutien dans ce jeu est loin d'être amusante. Elle vous condamne presque à être le maillon faible de toute équipe. Si un rééquilibrage des compétences et des statistiques est envisagé à l'avenir, j'espère que la classe de soutien sera repensée pour la rendre plus intéressante à jouer.

 

SAO FD - Coop

 

 

 

Conclusion :

 

Sword Art Online: Fractured Daydream est un véritable rêve pour les fans de SAO et une excellente expérience pour ceux qui apprécient les jeux de farm et les mécaniques de progression répétitive. Les récompenses après chaque match offrent une satisfaction immédiate, et le gameplay est addictif, stimulant les joueurs à revenir pour encore plus d'action. L'histoire principale, qui s'étend sur environ 10 heures, vous plonge dans l'univers captivant de SAO, et même si les missions et cartes se répètent après cette période, les amateurs de grind trouveront leur bonheur dans la boucle de gameplay. 

 

Bien que le contenu soit parfois limité, Fractured Daydream excelle dans l'immersion grâce à ses combats dynamiques et son univers VRMMORPG familier. Il s'adresse surtout aux fans de la franchise et à ceux qui apprécient les jeux où la répétitivité et la progression sont au cœur de l'expérience. Pour les joueurs à la recherche d'une aventure en ligne profonde, l'attrait peut être moindre, mais pour les adeptes du farm et de l'amélioration constante, ce jeu saura captiver durablement.

 

15/20

 
 

 

 



17/10/2024
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